lunes, 1 de septiembre de 2014

:PUBLICA CON PRIVACIDAD

desempeño-.analiza las reglas que deben seguirse "amigos" en los sitios de redes de contacto social
ACTIVIDAD:
1. abre tu facebook o alguna red social a  la que pertenezcas y escribe la cantidad de amigos y seguidores que tienes
2.  teniendo en cuenta  los archibos:
*perfil uno, perfil   dos y perfil tres que hay en tu escritorio y  suponiendo que esas personas te enviaron una solicitud de amistad deside si la aceptarías cribe el nombre de cada una de la  persona y justifica por que l aceptarías y por que no  

viernes, 1 de agosto de 2014

DESEMPEÑO:deseña mosaicos  atrabes del entorno de geogebra para comprender prosesos y conseptos propios de la asignatura.

viernes, 25 de julio de 2014

 CRITERIOS DE VALORACION: 
1  exploración de geogebra (figuras) 20 ptos 

2  ejercicio de teselados
 
3 públicasion de ejercicio en el blog 



viernes, 18 de julio de 2014

DESEMPEÑO: desempeño:reconoce el entorno básico de geogebra a través de la interacción de sus herramientas para construir triángulos teselados.
ACTIVIDAD

1 observar el vídeo :" teselacion de un triangulo con geogebra " y realiza el ejercicio planteado

2 envié el archivo a al docente y publique la imagen del ejercicio en la pagina de matemáticas.

viernes, 11 de julio de 2014

geogebra

DESEMPEÑO: reconoce el entorno básico de Geogebra a trabes de  la interacción de  sus herramientas para construir  triángulos semejantes y rectángulos 

1. lea la guía llamada actividad Geogebra se encuentra en el escritorio de su computador y desarrolle ejercicio. 
2 las  figuras realizadas deben tener un color diferente.
3 guarde el archivo y mandarlo a el docente.


viernes, 6 de junio de 2014

Tipos de dibujos:
1.Dibujo Artístico: El "Dibujo Artístico  se define como el tipo de dibujo que sirve para expresar ideas filosóficas o estéticas así como sentimientos y emociones. El artista cuando dibuja cosas, las dibuja tal como las ve emocionalmente de acuerdo con su propia y peculiar manera de percibir la realidad de su entorno. Este tipo de dibujo requiere aptitudes especiales como las personales y naturales.







Dibujo Geométrico: Es aquel que se representa por medio de gráficas planas. Dibujo geométrico constituye un verdadero y novedoso sistema de enseñanza estructurado para garantizar, tanto al alumno de los primeros años de las Escuelas Técnicas como a los de las Facultades de Arquitectura e Ingeniería -bachilleres o peritos mercantiles- un rápido manejo y posterior dominio de la mano sobre el plano.





Dibujo Mecánico: El dibujo mecánico se emplea en la representación de piezas o partes de máquinas, maquinarias, vehículos como grúas y motos, aviones, helicópteros y máquinas industriales. Los planos que representan un mecanismo simple o una máquina formada por un conjunto de piezas, son llamados planos de conjunto; y los que representa un sólo elemento, plano de pieza. Los que representan un conjunto de piezas con las indicaciones gráficas para su colocación, y armar un todo, son llamados planos de montaje.




Dibujo Arquitectónico Al introducirnos en el dibujo arquitectónico nos ubicamos en la concepción visual que altera el paisaje urbano, los espacios físicos de una obra o infraestructura civil y que es elaborada a escala de reducción para luego ser representada a una escala real o natural, tiene como finalidad ayudar al hombre en su contexto social, cultural e interdisciplinario con su ambiente, forma parte de lo que en fenomenología explica el porque, según las experiencias humanas, se logra una mejora en la calidad de vida. La arquitectura ayuda a moldear la forma de vida de una sociedad y del individuo colectivamente.
El dibujo arquitectónico, abarca una gama de representaciones gráficas con las cuales realizamos los planos para la elaboración de edificios, casas, quintas, autopistas etc...
Se dibuja el proyecto con instrumentos precisos, con sus respectivos detalles, ajuste y correcciones.





viernes, 30 de mayo de 2014

DESEMPEÑO:

dibuja un solido en perspectiva isometrica  para representar visualmente un objeto tridimensional haciendo uso de las herramientas de software paint.